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Autor Thema: Little Jack auf Reisen  (Gelesen 413 mal)
Mephir
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« am: 25. April 2007, 23:20:42 »

     
      Hab jetzt mal ne simple Landschaft gebaut und den Little Jack von Mac reingesetzt
      Ich hab dabei aber große Probleme mit der beleuchtung...
      Vielleicht kann mir jemand Tipps geben, wie ich die Lichter am besten platziere und
      einstelle, sodass es etwas realistischer wirk.
      Dann hab ich noch das Problem das die Licht-Effekte nicht funktioineren wenn ich mit
      Mental-Ray rendere.  Anstatt der Sonne ist dann nur eine kleine Graue Kugel zu sehen.
      Zur Zeit ist es mit dem Maya Software renderer und Test-Render-Einstellungen gerendert...

      An dem Bild werde ich wahrscheinlich noch sehr viel ändern und der Jack wird natürlich auch wieder
      entfernt oder eventuell durch einen eigenen Character ersetzt...


* testscape.jpg (120.36 KB, 800x540 - angeschaut 123 Mal.)
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Viriditas magis flavus caeruleus
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« Antworten #1 am: 26. April 2007, 01:13:31 »

Hi Mep,

ist ja hamma, was hat er da in der Hand? Nen Joint? Und wieso ist er nackich?
Nein, im ernst, echt Klasse Smiley

Die Sachen von Painteffects kommen irgendwie immer so etwas comichaft rüber finde ich.
Hast du mal versucht sie in Polygone umzuwandeln? Glaube das wird besser dann.


cheers
mac
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« Antworten #2 am: 31. Dezember 2007, 18:08:55 »

Hallo !
Weiss denn niemand wie ich das Problem mit der Sonne behebe ?
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Viriditas magis flavus caeruleus
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« Antworten #3 am: 01. Januar 2008, 16:15:14 »

Also...

zuerstmal müsste man wissen wie du die Sonne erstellt hast. Ein weißer Shader der Incand bis an Anschlag hat und
Glow aktiv, dazu FX Lensflare und Star...nehme ich mal an

Das würde bedeuten das deine Sonne keine wirklich Lichquelle ist. Aber ist alles reiner Spekulatius - also Keks.  Cool
Tippe mal hin wie du das gemacht hast.
Es gibt einen MR Shader Sunlight. Das Ding ist große Klasse weil es eine Sonne in der Scene simuliert. Durch einfaches versetzen der Sonne kannst du jede Lichstimmung erzeugen. Ich bin mir nicht sicher ob der nur in 2008 ist und wie genau es funzt. Habe da nur einmal mit rumgespielt. Schau dir die Shader doch mal an und teste bissi.

cheers
mac
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« Antworten #4 am: 01. Januar 2008, 20:35:37 »

die Sonne ist einfach ein Pointlight mit Light Glow Effekt drauf...  wenn ich also ne neue Scene erstelle und nur ein Point Light reinsetze, Light Glow anklicke und sonst keine änderungen mache, kann man mit Software Render den Light Glow Effekt sehen und mit Mental Ray sieht man nur ne blöde Sphere. Die Sonne ist eine Lichtquelle und wenn ich mit MR rendere strahlt sie auch Licht aus nur ohne special effects und mit blöder Sphere...  Huch Huch Huch  hab mal zwei Bilder gerendert wo zu sehen ist was ich meine...  es ist noch ein zweites licht in der scene, weil die sphere selbst die erscheint sonst nich sichtbar wäre.


* lightglow.jpg (8.96 KB, 640x480 - angeschaut 37 Mal.)

* lightglow_mr.jpg (9.15 KB, 640x480 - angeschaut 43 Mal.)
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Viriditas magis flavus caeruleus
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« Antworten #5 am: 03. Januar 2008, 11:07:38 »


Ich hatte wohl schon erwähnt das mental ray ziemlich picky ist was Licht und Geometrie betrifft.
Das Problem ist das die FX effects von MAYA in Mental Ray wohl nicht gerendert werden können.

Wozu auch? Mental Ray hat viel mehr Möglichkeiten um mit Licht umzugehen. Man muß sich da nur
heftig reinarbeiten. Leider kann ich dir da jetzt auch keine einfache Lösung anbieten da ich mich mit mental ray
auch nur wenig beschäftigt habe.

Ein Spotlight ist aber auch keine gute wahl für eine Sonne. Klar, es ist super performant, aber als Sonne wäre
ein Directional Light schon besser. Ich werde mich mal etwas umsehen wie das so geht mit dem MR Sunlight und
Meldung machen.

cheers
mac
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« Antworten #6 am: 03. Januar 2008, 13:11:12 »

so hab jetzt mal die physical sun and sky function von mental ray ausprobiert und das ergebnis ist in ordnung...


* phys-sun.sky-test.jpg (11.18 KB, 640x480 - angeschaut 47 Mal.)
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« Antworten #7 am: 03. Januar 2008, 13:16:26 »

und hier das tutorial, welches ich mir dafür angesehen hab...   http://tutorialscentral.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=99999999&limit=1&limitstart=0
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« Antworten #8 am: 03. Januar 2008, 15:50:23 »

kleines update...


* nehciezegarF.jpg (94.49 KB, 1024x768 - angeschaut 54 Mal.)
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« Antworten #9 am: 04. Januar 2008, 09:54:06 »

Hey!

Cool geworden, ich wußte das dieses Sonnendings gut ist, aber das ist schon wirklich klasse


Cheers
mac
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