Kann man natürlich machen, ist aber ein NONONO.
Sowas macht man einfach nicht. Wenn dann jemand anders deine Map bearbeiten soll hat er die 37 Fragezeichen
im Gesicht warum das alles falsch rum ist.
Die Einstellmöglichkeit ist einfach ein zusätzliches Tuning tool, aber nicht dafür gedacht deine Map komplett zu
invertieren. Dann mach das doch lieber in der Map selbst, ein Bild kann man auch invertieren.
Das ist nicht in Stein gemeißelt, aber es gibt ein paar Dinge die man eben vermeiden sollte.
Beispiel Animatoren:
Wenn du ein symetrisches Rig hast und die Joints einfach gespiegelt hast sind die Localrotaion Axis auch invertiert.
Das heisst um dieselbe Rotation zu erreichen gehts einmal -X und auf der andern Seite +X . Da ist der Animator
doch völlig verwirrt wenn in der ChannelBox mal positve Werte und mal negative stehen.. Also ändert man die
Achsen so das beide in demselben Wertebereich arbeiten. ( ok,ok, es braucht nicht viel um Animatoren zu verwirren)

cheers
mac