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Autor Thema: Input Notes  (Gelesen 411 mal)
Feierbaer
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« am: 09. April 2008, 23:07:51 »

oooohhhhman jetzt hab ich die ganze zeit mit max gearbeitet jetzt denkt sich maya bestimmt ... neee für den arbeit ich nicht mehr Smiley

naja spaß beiseite.
ich hab keine input notes mehr in der channelbox.
muss ich maya jetzt neuinstallieren oder gibt es eine funktion um die an und auszuschalten oder komme ich noch über einen anderen weg zu dieser funktion ?  der wahrscheinlich dann nicht so komfortabel ist.

wäre cool wenn einer von euch da eine schnelle lösung parat hat, sonst muss ich es doch nochmal neuinstallieren

gruß bear
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« Antworten #1 am: 10. April 2008, 00:26:34 »

Du hast keine Input Notes mehr Huch
Ohne witz Alex da kann ich dir auch ned Helfen, sowas hatte ich auch noch nie.
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Feierbaer
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« Antworten #2 am: 10. April 2008, 08:11:00 »

ja die sind weg.
ich hab jetzt an mehreren stellen geschaut. dachte dann schon das ich bescheuert bin und hab in einen videoturorial nachgesehn und dann tatsache sie sind weg.

wollte gerade ein paar Pilze erstellen und dazu die divisions runterschrauben aber jetzt kann ich die nirgends mehr einstellen.
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Norweschendir
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« Antworten #3 am: 10. April 2008, 14:10:31 »

nirgends ist wohl nicht ganz richtig. objekt anwaehlen und STRG + A... oder sind dort auch alle nodes verschwunden?
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Feierbaer
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« Antworten #4 am: 10. April 2008, 18:48:41 »

hier hab nen screenshot gemacht. hab nur das objekt erstellt. und im rot markierten bereich sollten jetzt eigentlich die inputoptions sein. so kann ich bei KEINEM objekt die subdivs einstellen.
habe es mit verschiedenen objekten probiert und hab folgende feststellung gemacht:
-es funktioniert bei KEINEM polygon objekt
-bei den subdivs und surface objekten fehlt die option auch
-wenn ich einen deformer anwende kann ich bei diesem noch die unterteilung einstellen

ich hab an folgenden stellen nach der option der flächenunterteilung gesucht:
-Im channelfenster direkt hab ich einfach mal überall draufgeklickt wo ich draufklicken konnte Smiley hab aber nichts gefunden
-im outliner bin ich ebenfalls so vorgegangen
-und den hypershade hab ich auch genauer unter die lupe genommen .... NICHTS

dann hab ich ich unter WINDOW>SETTINGS AND PREFERENCES mal alle durchgesehn und auch nichts gefunden.


wenn mac jetzt nicht den supertip rausholt muss ich maya wohl nochmal neu installieren

gruß bear


* screen1.jpg (165.08 KB, 1024x774 - angeschaut 28 Mal.)
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« Antworten #5 am: 11. April 2008, 14:17:02 »

man das kann nicht sein.
hab hier in der gamefirma jetzt noch einen gefragt der sich mit maya auskennt und er weiß auch nicht woran es liegt. aber kennt das problem.
hat mir noch 2 bücher in die hand gedrückt.
hab nun auch mal genauer nach history geschaut. da es so aussieht als ob das objekt mit einer gelöschten history erstellt wird aber hab auch noch nichts gefunden.

alles was ich noch rasugefunden hab ist das wenn ich auf create gehe und dann von da aus ein polygon erstell und vorher auf das optionfeld dafür klicke dann kann ich die subdivs einstellen.
ist aber eigentlich so ein scheiß workflow. will die option wieder da haben wo sie vorher war

komm mac dir fällt doch sicher noch was dazu ein
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« Antworten #6 am: 11. April 2008, 14:56:17 »

Und was passiert, wenn du den "prefs"ordner löscht! Weiß ja nicht ob das auf die Nodes auch anwendbar ist!?

Gruß Granny
« Letzte Änderung: 11. April 2008, 20:32:53 von AUA HOKI » Moderator informieren   Gespeichert

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« Antworten #7 am: 11. April 2008, 16:23:22 »

he granny du bist genial Smiley

genau DAS war die lösung. daran hab ich gar nicht gedacht das mal zu probieren
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« Antworten #8 am: 11. April 2008, 18:07:28 »

der perfs-ordner ist einfach mal fuer alles zustaendig... aber eigentlich dacht ich, das das unser grosser global mod baer daran schon gedacht hatte...  Zunge Grinsend ansonsten siehts auf deinem screeshot so aus als ob du den histroy button ueberhaupt nicht aktiviert hast... hab maya grad nicht griffbereit um das zu probieren obs daran liegt, aber waere eine moeglichkeit.

@ bear
was ist mit STRG + A?
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« Antworten #9 am: 11. April 2008, 20:39:27 »

Naja kennst das doch elch. auf die einfachsten lösungen kommt man immer erst zum schluss Smiley

wie was soll mit strg A sein ?

jetzt funzt jedenfalls wieder alles nachdem ich den pref ordner gelöscht hatte
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« Antworten #10 am: 12. April 2008, 15:01:12 »

na ja, mit STRG + A kann man doch den attribut editor aufrufen, und in dem teil kann man doch auch die input nodes von allem und jedem einstellen. also könntem man auch da drüber dein problem lösen.
mfg
dor elch
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« Antworten #11 am: 12. April 2008, 21:25:52 »

ach das meinst du.

ne die funktion war überall verschwunden
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« Antworten #12 am: 14. April 2008, 20:44:58 »

oioioi...

son Newbie Fehler...nun bin ich aber enttäuscht.  Grinsend

Überleg mal, was ist ein Node den man verändern kann?  Richtig -> History.
Du hattest nur deine History abgeschaltet, ein simpler Klick auf das History Icon in der Main menue Bar hätts getan..hehe

cheer
mac
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« Antworten #13 am: 15. April 2008, 09:59:30 »

Tatsache

die funktion hatte ich bis jetzt auch noch nicht näher untersucht. hab schon irgendwas mit der history vermutet. aber ich hab mich da durch 20000 menues gewühlt und nichts gefunden.
maaaaaan ist das simpel Smiley

ok danke mac jetzt weiß ich es .... wieder was gelernt
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« Antworten #14 am: 15. April 2008, 14:14:04 »

ich will ja nichts sagen, aber diese tolle kleine loesung hatte ich auch schon mal angeboten... aber nie ne antwort drauf bekommen...  Unentschlossen

ansonsten siehts auf deinem screeshot so aus als ob du den histroy button ueberhaupt nicht aktiviert hast...
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