das ganze war auch nur konstruktive kritik. die den ganzen noch etwas feinschliff geben würde.
es war nur eine frage der zeit bis diese frage kommt
ausgebildet ja aber nur in max. muss erstmal schaun wie ich das gelernte in maya umsetze. wie du schon in dem anderen thread sagtest ich hab zulang mit max gearbeitet

aber ich befass mich gerade intensiv mit den uv´s und das painten von texturen. so muss man in ps nur die rohfassung der texturen erstellen und kann die ganzen details in maya direkt auf das model painten. ist definitiv eine coole sache.
oder ich setz die MAYA UI Reihe fort. mit den UV editor, wenn ich den dann mal komplett verstanden hab
mal schaun.
auf jedenfall irgendwas mit texturieren denn damit hab ich mich am meisten befasst