23. Mai 2012, 02:48:55 *
Willkommen Gast. Bitte einloggen oder registrieren.

Einloggen mit Benutzername, Passwort und Sitzungslänge
News: Animationsfilmer haben niemals Zeit...
 
   Übersicht   back to mac Hilfe Suche Einloggen Registrieren  
Seiten: [1]
  Drucken  
Autor Thema: Camera animation  (Gelesen 208 mal)
zotti
Jr. Member
**
Beiträge: 40


« am: 24. April 2008, 18:33:50 »

hi ich hab da schon wieder ne frage =)

wenn ich ne camera um irgendwas rumfliegen lassen will muss ich ja nur nen nurbs circle oder ne curve machen und dann mit der camera attach to motion path machen.. dann funzt das ja alles

allerdings wollte ich das meine camera immer auf einen speziellen punkt schaut und wenn ich das gleiche mit dem "camera and aim" mach dann lässt es nicht nich mit der curve attachen kann mir da zufällig jmd schnell sagen wie das funzt?

dachte ich hatte es in nem tut schon gesehen finde es aber net


mfg zotti
Moderator informieren   Gespeichert
mac
Administrator
Hero Member
*****
Beiträge: 908



WWW
« Antworten #1 am: 24. April 2008, 19:21:21 »

Hiya

Der Weg war schon richtig. Diesen "Aim Mainpulator" sieht man nicht standardmässig nicht.
Klick einfach mal mit angewählter Cam auf den "Show Manipulator " Button in der linken Buttonleiste.

cheers
mac
 
Moderator informieren   Gespeichert

menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
zotti
Jr. Member
**
Beiträge: 40


« Antworten #2 am: 24. April 2008, 19:58:58 »

super, danke für die antwort allerdings is das problem noch nicht behoben Lächelnd

jetzt kann ich genau einstellen wo die normale camera hinguckt
aber sobald sie auf ner curve attached is guckt se wieder nur in die entsprechende richtung beim rumfahren und nich auf den punkt wo se hinschaun soll


mfg zotti
Moderator informieren   Gespeichert
mac
Administrator
Hero Member
*****
Beiträge: 908



WWW
« Antworten #3 am: 24. April 2008, 21:14:33 »

aaaalsoo...

 - bau eine Nurbs Kurve
 - erstelle eine Kamera mit "Aim"
 - selektiere Kamera + Kurve
 - oben links Animation auswählen
 - Menu -> Animation -> Attach to Motion Pass -> Option Box
 - das "follow" Attribute ausschalten
 - Hit "Apply"
 - Fertig, lang lebe der Könich!

cheers
mac

Moderator informieren   Gespeichert

menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
zotti
Jr. Member
**
Beiträge: 40


« Antworten #4 am: 24. April 2008, 21:37:48 »

ah lol es ging halt nur net wegen dem blöden follow button!

na dann danke mac^^
Moderator informieren   Gespeichert
mac
Administrator
Hero Member
*****
Beiträge: 908



WWW
« Antworten #5 am: 25. April 2008, 10:57:09 »

Dachte ich mir schon  Grinsend

Das ist so eine von den netten kleinen Fussangeln die uns MAYA zu allgemeinen Erheiterung, hin und wieder, in den Weg wirft.

 
Moderator informieren   Gespeichert

menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
Seiten: [1]
  Drucken  
 
Gehe zu:  

Powered by SMF 1.1.7 | SMF © 2006, Simple Machines LLC