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Backface Culling
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Autor
Thema: Backface Culling (Gelesen 473 mal)
AUA HOKI
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Backface Culling
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am:
27. April 2008, 14:10:20 »
Hab gerade versucht das Backfaceculling auf on zu stellen damit ich nicht immer alles durch selektiere und hab dabei festgestellt das es nur auf Objekte anzuwenden ist die ich nach dem stellen auf "On" create. Ist es nicht möglich das für schon bestehende Objekte anzuwenden?
Gruß Hoki
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Re: Backface Culling
«
Antworten #1 am:
27. April 2008, 22:13:09 »
Sischer geht das..
mich beschleicht das Gefühl das du dir die UI Vids nicht angesehen hast, da wird das nämlich
durchgekaut
Display-> Polygons->Backface Culling
Damit wendest du es nur auf das aktuelle Objekt an
cheers
mac
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AUA HOKI
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Re: Backface Culling
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Antworten #2 am:
29. April 2008, 17:07:06 »
Sischer hab ich die UI Vids sehr interesiert verfolgt. Hab sogar extra nochmal danach gekuckt. Befindet sich in dem Vid "Tools&Friends" So gut wie du die Tut`s erklärst verstehe sogar ich wie was funktioniert.
Folgendes Problem hab mit Backface Culling!
Wenn ich über Display-Polygons-Backface Culling gehe bewirkt das nur, das wenn ich zb. ein Loch mit faces in das objekt mache, das ich durch das Loch gesehen nicht mehr die Rückseite sehe, wenn ich das objekt aber drehe und von hinten drauf schau, dann is alles normal. Es verhindert aber nicht das durchselektieren.
Wenn ich es über Windows-Settings/Preferences- Preferences-Polygons auf On stelle dann funktioniert es nur für danach erstellte objekte. Aber das denke ich muß so sein.
Ich hoffe ich habe es einigermasen verständlich erklärt, soory bin noch Anfänger.
Gruß Hoki
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Krümmelmonster
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Re: Backface Culling
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Antworten #3 am:
29. April 2008, 17:23:02 »
Mich dünket es ich hatte selbiges Problem auch schon mal.
Ich habe die Maya 8.5 Version. Ich habe ne Email an Autodesk gesendet und mich über denn Müll beschwert, bzw. deren mein Problem geschildert. Die haben mir dann einen Link gegeben für ein Plugin Bugfix oder ähnliches und gut war.
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Re: Backface Culling
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Antworten #4 am:
29. April 2008, 20:04:14 »
Das ist weder ein Bug noch sonstwas.
So verhält sich ein Backface Culling nun mal. Es soll in erster Linie nicht das durchselektieren verhindern,
sondern Faces die man nicht sehen kann ausblenden. das mit dem selektieren ist nur ein netter Nebeneffekt.
Cheers
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Re: Backface Culling
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Antworten #5 am:
29. April 2008, 21:24:31 »
Habe mal ne Stunde getüftelt und das zusammen gesucht :
global proc toggleBFC()
{
if(`window -q -ex tcwin`)
{
if(`intField -q -v if1` == 0){
polyOptions -fb -bcv on;
intField -e -v 1 if1; }
else{
polyOptions -bc -bcv off;
intField -e -v 0 if1;}
}
else{
window -ret -vis off tcwin;
columnLayout; intField -v 0 if1;
}
}
toggleBFC();
Bau dir einfach einen MEL Button auf deinem Shelf. Damit kannst du das Culling "on the fly" umstellen.
cheers
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Re: Backface Culling
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Antworten #6 am:
29. April 2008, 23:19:35 »
Wo war der Bahnhof nochmal?
?
Keine Ahnung was ich damit anfangen soll!?
Aber vielen Dank für deine Mühe!
Gruß Hoki
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Letzte Änderung: 29. April 2008, 23:31:06 von AUA HOKI
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Re: Backface Culling
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Antworten #7 am:
30. April 2008, 03:46:51 »
Oh, sorry...
also das ist MEL ( MAYA Embbeded Language) Quasi eine interne Programmiersprache für MAYA.
Sehr stark an C angelehnt. Wobei es keinen Variabelntyp boolean gibt, was mich fast zur Verzweiflung
treibt.
- Öffne den ScriptEditor ( der Button gaaanz unten rechts)
- Kopiere den Text in das obere, weiße Feld
- in dem weißen Feld des Editors alles markieren und mit einem MiddelMouseklick ( Taste fest halten)
ziehst du das einfach auf ein freies Plätzchen in einem Shelf deiner Wahl ( Custom bietet sich an).
- Dort fallen lassen
Es erscheint ein grauer Button auf dem Shelf der nun das kleine Programm ausführt. Voilâ...das wars.
cheers
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Re: Backface Culling
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Antworten #8 am:
30. April 2008, 16:52:42 »
Viiiiiiiiiiiiiiiiielen Dank!
Du bist genial. Was würden wir ohne dich machen? So macht das viel mehr Spaß!
Hab jetzt auch rausgefunden, wie das mit bestehenden objekten funktioniert! Die Reihenfolge ist wichtig!
Das Modell zurück in den Obekt Mode versetzten - MEL Icon drücken - Auf z.B. Faces stellen- fertig.
Kein Durchselektieren mehr.
Gruß Hoki
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Letzte Änderung: 30. April 2008, 17:06:32 von AUA HOKI
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Feierbaer
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Re: Backface Culling
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Antworten #9 am:
01. Mai 2008, 13:06:06 »
Cool nützliches kleines script
danke mac
das ist jetzt auch in meinen schelf
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