na dann...hehe
Das ist so einfach das ihr nicht drauf kommt. Ihr denkt zu kompliziert.
Liegt vielleicht auch etwas an Erfahrung beim modeln, aber keine Bange, das kommt mit der Zeit.

Also, einfach alle Teile bauen, wobei die Gundlage fürs Geländer ein NURBS Circle oben drauf ist.
Den Duplicate auf alle 3 Teile ausführen, einmal alle Circles der Reihe nach anklicken, Loft - fertig.
Danach kann man das Geländer auch in Poly wandeln. Achtet aber darauf genug Geometrie dafür zu erzeugen
und im Loft das Uniform in Chord umzustellen. Kann man auch nachher im Loft Node, aber besser schon vorher.
cheers
mac
Ach ja, ihr könnt natürlich jede Form von Nurbs Kurve verwenden, muss kein Kreis sein. Da kann man schon schöne Handlaufformen erzeugen. Aber drauf achten die Kurve mit Open/Close Curve zu schließen ! Man kann auch das Geländer direkt in SubD ausgeben