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Autor Thema: Tastaturbelegung  (Gelesen 198 mal)
phyntox
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« am: 05. Mai 2008, 14:19:35 »

Hi Leute!!
Kann man in Maya irgendwie einstellen, dass das Komma beim Numblock ein Punkt ist?

gruß phyntox
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Norweschendir
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« Antworten #1 am: 05. Mai 2008, 14:38:13 »

nö...

aber schlaue programmierer, die wir hier hoffentlich auch dabei haben, können sich ja mal hinsetzten und ein programm schreiben, das erkennt ob die datei maya.exe ausgeführt wird und wenn diese auch aktiv ist (also in maya gearbeitet wird), ändert das programm einfach die eingabe von komma (nummernblock) auf punkt (tastatur)... wär doch mal ne überlegung oder?
« Letzte Änderung: 05. Mai 2008, 14:52:42 von Norweschendir » Moderator informieren   Gespeichert

"mein Face, meine Kurve, mein Auto, meine Freundin... und äh extrude..."
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phyntox
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« Antworten #2 am: 05. Mai 2008, 17:41:09 »

keine schlechte idee nur gibt es hier jemand der das kann und dann noch zeit hat?!
dann muss ich glaub so weitermachen wie's ist....
aber danke für deine hilfe =)
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mac
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« Antworten #3 am: 06. Mai 2008, 17:46:55 »

Es ist programmtechnisch nicht so einfach eine Tastatureingabe abzufangen und in ein ANDERES Programm zu
übergeben. Interessante Aufgabe, aber dafür fehlt nun doch etwas die zeit. da gibt es ein paar Dinge die mir wichtiger sind.....z.B. das Rigging und Skinning Video  Grinsend


cheers
mac
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Norweschendir
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« Antworten #4 am: 06. Mai 2008, 17:50:55 »

also bis jetzt ist noch nicht einmal dein name hier gefallen mac, soll heißen, das nicht nur du dieses kleine feine programm schreiben sollst. entweder es findet sich noch einer, oder es findet sich keiner und es bleibt alles beim alten.

du machst am besten weiter deine videos Zwinkernd
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