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Drache
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Autor
Thema: Drache (Gelesen 242 mal)
Mephisto
Sr. Member
Beiträge: 161
(: ɟdoʞ ɯǝp ɟnɐ
Drache
«
am:
07. Mai 2008, 16:50:23 »
Hi,
modelliere gerade einen Drachen, hoffentlich wird daraus diesmal etwas. Habe gestern damit angefangen:
Drache1.jpg
(9.62 KB, 640x480 - angeschaut 53 Mal.)
Drache2.jpg
(13.11 KB, 640x480 - angeschaut 46 Mal.)
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Norweschendir
Lampendompteur
Globaler Moderator
Hero Member
Beiträge: 1035
Re: Drache
«
Antworten #1 am:
07. Mai 2008, 16:58:48 »
sieht alles sehr box-modelling-mäßig aus... versuch mal weniger geometrie... (nicht so wie ich in meinem poly-modelling 3... das ist etwas zu viel geometrie an den falschen stellen gewurden)
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"mein Face, meine Kurve, mein Auto, meine Freundin... und äh extrude..."
Original von MAC im Video Polygonmodeling 2
"Es ginge manches besser, wenn man ruhiger ginge"
von Johann Gottfried Seume
zotti
Jr. Member
Beiträge: 40
Re: Drache
«
Antworten #2 am:
07. Mai 2008, 20:30:43 »
sieht kewl aus wie ich finde =)
kopf vlt ein bissl langgezogen
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mac
Administrator
Hero Member
Beiträge: 908
Re: Drache
«
Antworten #3 am:
07. Mai 2008, 20:45:22 »
Perfekt, dann kannst du gleich anfange ihn zu riggen und dann lassen wir Joe mit ihm kämpfen.
Der erste echte "schwarze" Ritter...muhahaha
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menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
Feierbaer
Globaler Moderator
Sr. Member
Beiträge: 468
Re: Drache
«
Antworten #4 am:
08. Mai 2008, 10:58:20 »
Würde das am ende noch in zBrush oder Mudbox mit details versehen. sonst wirkt er etwas langweillig. die form ist etwas aussergewöhnlich für einen drachen. aber mit den richtigen details und texture könnte der richtig gut wirken
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mein Unwort des Jahres: LOWPOLY
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Realität ist etwas für Leute die sich nichts besseres Vorstellen können
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öffne die augen um zu träumen
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