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Autor Thema: NURBS Curve wie auf Subdiv projizieren?  (Gelesen 268 mal)
Mephisto
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(: ɟdoʞ ɯǝp ɟnɐ


« am: 12. Mai 2008, 13:04:27 »

Hallo,
Ich wollte fragen, wie man eine NURBS Curve auf ein Subdiv Modell projiziert (siehe Bild)?


* Unbenannt.jpg (55.84 KB, 663x416 - angeschaut 37 Mal.)
« Letzte Änderung: 12. Mai 2008, 13:34:47 von smiley » Moderator informieren   Gespeichert


mac
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« Antworten #1 am: 12. Mai 2008, 14:18:49 »

Soweit ich weiß - gar nicht.
Du kannst nur Meshes und NURBS Körper "Live" machen um dann auf ihnen eine Surfacecurve zu zeichnen.
Aber ist ja kein Problem dein SubD ma eben in ein NURBS zu konvertieren, die Kurve zeichen und die Kopie
danach zu löschen.


cheers
mac
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« Antworten #2 am: 12. Mai 2008, 14:19:02 »

ich nehm mal an, das die curve der oberfläche des subD folgen soll? nun, eigentlich hät ich jetzt gesagt Modify -> Make Live aber leider meint maya dazu // Warning: Invalid argument. Only NURBS surfaces, meshes, and construction planes can be made live. soll heißen das die option make live nur für nurbs und polys geht. jetzt könntest du dahergehn und die dinger convertieren. oder gleich mit poly arbeiten und nen smooth proxy draus erstellen, der ja fast genau die gleichen eigenschaften hat wie ein subD.

edit: blöd, 13 sekunden zu spät...
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« Antworten #3 am: 12. Mai 2008, 14:34:18 »

Hehe, danke Leute, ich werd's ausprobieren!
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Mephisto
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« Antworten #4 am: 18. Mai 2008, 13:06:16 »

Hab es etwas anders gelöst, nämlich mit dem Befehl "Chamfer Vertex". Der macht es aus einem Vertex gleich 4 und verteilt diese noch in Form eines Quaders!
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mac
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« Antworten #5 am: 18. Mai 2008, 16:22:53 »

Wie ich schon mehrfach gesagt habe:
Es ist meist besser zu erklären was man erreichen will und dann das Problem auf dem Weg dahin.
In MAYA führen viele Wege zum Ziel.


cheers
mac
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