Gut aufgepasst, R2D2... ähm 53n3c3

hast natürlich Recht, allerdings verschiebst du damit den Pivot Point eines Objektes.
Es besteht aber auch die Möglichkeit ein Objekt oder sogar ein Component ( 1 Vertex)
zu 'framen'.
Beispiel: Ein sehr großes Modell und du musst an einer äußeren Ecke etwas sehr kleines modellieren.
Wenn du an die Stelle "zoomst" werden die Bewegungen die deine Cam macht sehr ungenau wenn du
versuchst den Blickwinkel auf deine Selektion zu verändern.
Mit der "f" Taste kannst Du den Bereich aber "framen". d.h. der Dreh- und Angelpunkt deiner
Cam ist nun die
Mitte der Selektion die aktiv war als du "f" gedrückt hast. Das hat nichts mit dem Pivot Point deines Objektes zu tun
nur mit dem PanelView.
cheers
mac