Hallo,
Habe ein 3d Model in ZBrush erstellt mit ca. 2,5 Mio Polygonen. Ok, wenn ich das Model in Maya importieren möchte hängt sich Maya entweder auf es wird extrem langsam und einmal ist eine Fehlermeldung gekommen die irgendetwas mit dem Speicher zu tun hatte, weiß sie aber nicht mehr genau:(
Kann ich da was in der Performance Einstellung ändern???
Mein System:
Maya 2008 Full
Windows xp 32bit
2x 500gb Festplatte ( Auf einer ist die Auslagerungsdatei!)
intel q6600 (4x3,4ghz)
Geforce 8800gts (640mb)
4Gb Arbeitsspeicher ( Mit einem Tool kann ich 3gb Arbeitsspeicher pro Anwendung vergeben)
ok, bis dann
