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Autor Thema: ansicht models grösse  (Gelesen 251 mal)
goospace
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« am: 05. Juni 2008, 23:31:01 »

hallo zusammen

vorerst super seite und sehr gute videos. auf deutsch  ^^

zum mein problem:
- habe ein object importiert (*.obj).
- danach habe ich nichts erkennen können oder nur wenn ich mit der ein/auszommte oder rotierte. danach markierte den object und scalierte in runter. ( gibts hier eine maximale grösse? )
- aber jetzt (siehe bild ) wenn ich in allen ansichten "heranzomme" mit der taste F, in einem bereich den ich bearbeiten will, sehe ich nicht überall den object.

hoffe habe mir verständlich ausgedrückt.

Lächelnd goospace


* maya.jpg (136.56 KB, 876x777 - angeschaut 41 Mal.)
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Norweschendir
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« Antworten #1 am: 06. Juni 2008, 00:25:49 »

danke für das lob, hört man gern  Grinsend ... und zu selten  Weinen

ansonsten gibt es keine einschränkungen in der scenengröße. solange das dein comp mitmacht... Zwinkernd

zu deinem problem, die taste F zoomt dir nur den gerade aktiven view port ran, nicht alle vier... ansonsten gibts auch die taste A (frame all, aber auch nur auf dem grad aktiven view port)

falls dein objekt sozusagen nicht vollständig sichtbar ist, also das ende, welches am weitesten von der kamera entfernt ist, fehlt, solltest du mal hier vorbei gucken: ::Macs3D:: > MAYA > n00Bie Fragen Smiley > camera weitsicht einstellen

wenn objekte in der camera perspektive beim rauszoomen verschwinden,dann sollte man in den attributen der kamera bei option farclip mal so 6 nullen vor dem punkt einfuegen........dann sollten sie schoen sichtbar sein;)

Ara;

wenns das nicht war, nochmal melden.

mfg
dor elch
« Letzte Änderung: 06. Juni 2008, 00:28:50 von Norweschendir » Moderator informieren   Gespeichert

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goospace
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« Antworten #2 am: 06. Juni 2008, 17:41:07 »

super THX

genau das wars Lächelnd

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mac
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« Antworten #3 am: 07. Juni 2008, 02:51:59 »

HiHo,

was ist denn Overflight für ein PlugIn ? das kenn ich gar nich.


cheers
mac
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menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
goospace
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« Antworten #4 am: 07. Juni 2008, 12:57:02 »

hi


habs selber nie benutzt, glaube das es für "flugbewegungssimulationen" benutzt wird, kombiniert mit kamerafahrten.
hier findest ein paar Infos
http://www.multigen.com/products/standards/openflight/index.shtml

Kann damit openflight importieren und bearbeiten.

werde mir das mal genauer anschauen. frag mich nicht von wo ichs hab. Keine Ahnung.
Hatte vor kurzem diverse Plugins für Games Map Devl. installiert. Importer/Exporter von engines usw. vlt. wars dabei.

Lächelnd Gruss
 Grinsend goospace
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