Neues Projekt starten, jedes Objekt mit gelöschter History neu importieren.
Das hat ein paar andere Probleme gelöst

. Aber das Hauptproblem besteht, obwohl ich einen Lösungsansatz gefunden habe. Und zwar liegt das an der HDR-Map, die ich in die Scene geladen habe (siehe Bild). Wenn ich diese lösche, funktioniert das Rendern einwandfrei. Aber ich brauche diese Map, um schöne Reflexionen zu erzeugen. Gibt es denn keine andere Möglichkeit, die Map irgendwie in die Scnene zu laden? Zur Zeit habe ich diese einfach in einen Surface Shader geladen, welchen ich dann auf eine Polygonkugel geladen habe.