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Weltraum Textur
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Thema: Weltraum Textur (Gelesen 1152 mal)
Mephisto
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Weltraum Textur
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am:
22. August 2008, 23:00:21 »
Hi,
Hat jemand eine Idee, wie ich am Besten eine Weltraum-textur (mit Sternen etc.) erstellen kann? Ich bräuchte eine für den Hintergrund!
bla.jpg
(82.37 KB, 1024x768 - angeschaut 80 Mal.)
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AUA HOKI
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #1 am:
22. August 2008, 23:18:27 »
Na ja ich würde es mit After Effects machen, aber wenn du es nicht hast wirst du um "Particle" nicht herumkommen!
Gruß Hoki
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Letzte Änderung: 22. August 2008, 23:25:08 von AUA HOKI
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Norweschendir
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #2 am:
23. August 2008, 08:01:12 »
na ja, was den sternenhimmel angeht, einfach in PS ein paar punkte malen oder eben particle.
was planeten im vordergrund angeht, heut amd kann ich dir unsere milchstraße in großauflösung hochladen... inkluse bumps, extra wolken-shader und noch ein paar maps...
jez gehts erstmal auf zur GC die auch 2009 in leipzig stattfinden wird!
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Mephisto
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #3 am:
23. August 2008, 12:21:01 »
An PS habe ich auch gedacht, aber ich will eine Animation erstellen. Außerdem bekomm' ich damit außer eine paar Farbkleckse keine realistischen Sterne damit hin^^. Mit After Effects könnte ich zwar eine Animation erstellen, aber das ist mir zu umständlich.
Zitat von: Norweschendir am 23. August 2008, 08:01:12
was planeten im vordergrund angeht, heut amd kann ich dir unsere milchstraße in großauflösung hochladen... inkluse bumps, extra wolken-shader und noch ein paar maps...
Das wäre echt nett
Wäre diese auch als Spherical Map einsetzbar?
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #4 am:
23. August 2008, 13:42:48 »
jaja, red dir das bloss schön, wir werden sehen was 2009 ist
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #5 am:
23. August 2008, 17:27:31 »
Zitat von: AUA HOKI am 22. August 2008, 23:18:27
wirst du um "Particle" nicht herumkommen!
MIt den Particles sieht das auch richtig gut aus! Aber ich warte noch die Map vom Elch ab ^^
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Norweschendir
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #6 am:
23. August 2008, 21:50:42 »
<spam>
auf die planeten musst du noch bis morgen amd warten... hab die grad nicht dabei... sorry. und ja, wenn ich das richtig in erinnerung hab sind es quarderförmige texturen. sozusagen kannst du über die kugel einfach nen Spherical Mapping machen und schon passen bild und UVmap einwandfrei zusammen.
@ gc
siehe
::Macs3D:: > Off Topic > Allgemeines > Games Convention 2008 - Messe Leipzig
</spam>
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #7 am:
25. August 2008, 11:47:50 »
so hab ja schon lang nichts mehr zu fragen geantwortet also wird es mal wieder zeit.
und zu diesen Thema kann ich auch was sagen.
ist ganz einfach und lässt sich alles in maya mit PaintEffects machen. Ich hab mal einen screenshot angehängt mit den schritten die zu tun sind.
1. Das PaintEffects Panel auswählen
2. Mit dem 3ten Icon den Visor öffnen (der Visor beinhaltet alle voreingestellten Painteffects Pinsel sowie noch weitere voreinstellungen)
3. bei den Brushes die Kategorie "Galaktic" auswählen
4. einen der 6 voreingestellten pinsel auswählen
5. Ein bisschen im Renderview damit malen (wie du in dem screenshot teilweise siehst sieht es im renderview dann etwas chaotisch aus) aber
6. nach dem Rendern sieht das dann wie ein sternen himmel mit sternennebel aus
Ich hoffe dir hilft das weiter
gruß bear
PF.jpg
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #8 am:
25. August 2008, 12:30:25 »
Ach cool, an PaintEffects habe ich ja gar nicht gedacht
! Ich werd's mal ausprobieren.
EDIT: Das geht ja wunderbar! Danke für den Tipp^^
PS: Stichwort Paint Effects hätte gereicht
Neue Zeichnung.jpg
(78.68 KB, 972x626 - angeschaut 89 Mal.)
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Letzte Änderung: 25. August 2008, 14:22:31 von Mephisto
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #9 am:
25. August 2008, 18:46:35 »
heut amd über nacht lad ich die bilder (164 stück) hoch, das will ich meiner WG jetzt nicht antun... 200MB sind doch schon ne ecke beim hochladen. sind alles hochaufgelöste, unkomprimierte *.tif's
ich editier dann den post... nur damit du weißt, das ich dich nicht vergessen hab...
enthalten sind, unter anderem:
asterioiden, erde, jupiter, mars, mercur, mood, neptun, pluto, saturn, venus, diverse nebel, sternen konstellationen und beispiele...
zb auch sowas... nur höher aufgelöst...
smc_m.jpg
(97.3 KB, 500x374 - angeschaut 77 Mal.)
Horsehead.jpg
(139.97 KB, 1000x740 - angeschaut 77 Mal.)
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Letzte Änderung: 25. August 2008, 18:48:40 von Norweschendir
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #10 am:
25. August 2008, 22:12:59 »
Boah, da bin ich schonmal gespannt! Vielen Dank, dass du dir die Zeit nimmst die Sachen rauszusuchen und hochzuladen
!
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #11 am:
25. August 2008, 23:02:29 »
Wohin läds du die denn hoch?
cheers
mac
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #12 am:
25. August 2008, 23:04:55 »
entweder bei macs3d.com oder auf meinen webserver. noch hast du die chance zu entscheiden...
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #13 am:
25. August 2008, 23:06:23 »
Wenn's nur 200mb sind, da kannste auch ruhig Rapidshare nehmen, damit eurer Traffic nicht belastet wird (wäre meine Idee^^).
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Re: Weltraum Textur
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Antworten #14 am:
25. August 2008, 23:10:02 »
das ist natürlich ne gute idee... und er läd auch grad hoch. in 45minuten, also 0uhr sollte es soweit sein und die bilder verfügbar. link wird nachgereicht.
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