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Autor Thema: Primitives in runder Masse verändern  (Gelesen 287 mal)
Qwertz
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« am: 30. August 2008, 22:54:42 »

wie ist es möglich eine größe anzahl von kugeln die vorher dubliziert wurden in einer kreisähnlichen form zu bringen ohne jede einzelne kugel mühsam positionieren zu müssen? Ich wollte damit blütenpollen modellieren.
« Letzte Änderung: 31. August 2008, 09:52:19 von Qwertz » Moderator informieren   Gespeichert
Mephisto
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(: ɟdoʞ ɯǝp ɟnɐ


« Antworten #1 am: 30. August 2008, 23:08:47 »

Mit EDIT|DUPLICATE SPECIAL - Hier kannst du einstellen, wieviele Kopien du haben willst, den Abstand sowie die Rotation (natürlich musst der Pivot dann woanders sitzen, sonst würden sich die Kugeln nur um ihre eigene Achse drehen). Probier' einfach bisschen rum, bin zu müde hier noch ein paar Screens reinzustellen Lächelnd
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Norweschendir
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« Antworten #2 am: 30. August 2008, 23:40:50 »

den pivot point kannst du mit gedrückter d-taste verschieben. ansonsten kannst du deine kugel auch in eine gruppe packen (STRG + g), dann ist der pivot im koordinaten ursprung und dann wie mephisto meinte mit edit -> duplicate special dublizieren. und dadurch sind deine pollen auch gleich gruppiert.
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Qwertz
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« Antworten #3 am: 31. August 2008, 09:49:15 »

Ok ich versuche mein Glück. Mit Maya ist wohl doch "alles" möglich wenn man nur weiß wie?! In Sachen modeling gibt es trotz allem aber Software lösungen die Maya wohl etwas voraus sind wie z.B Modo oder Nevercenter Silo oder irre ich mich da ? Habe noch keins von den beiden ausprobiert.
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Norweschendir
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« Antworten #4 am: 31. August 2008, 20:40:10 »

also erstmal ist alles eine handling sache und dann, wenn man etwas nicht probiert hat, kann man es auch nicht bewerten... da ich weder modo noch nervercenter silo ausprobiert hab, enthalte ich mich da auch einer wertung, aber nur weil dort eine, zwei oder auch mehr funktionen besser sind, werd ich nicht dorthin umsteigen wenn ich das gesamtkonzept von maya besser find, was ja, bei mir, der fall ist.

maya forever!  Grinsend

mfg
dor elch

edit:
guckt mal was ich grad gesehn hab... scheint echt interessant zu sein. anscheinend etwas für die macs shorties Zwinkernd


* drucken.PNG (12.15 KB, 1030x234 - angeschaut 36 Mal.)
« Letzte Änderung: 31. August 2008, 20:48:48 von Norweschendir » Moderator informieren   Gespeichert

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mac
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« Antworten #5 am: 02. September 2008, 06:34:34 »

Ich sach nur ... Particles

- Particle Emiter  erzeugen
- ein primitives Objekt erzeugen (Kugel) als Goal für die Particles definieren
- die erzeugten Particles bewegen sich zur Kugel und  "Kleben" sich an die Öberfläche, je nach weights

So können die jede Form annehmen die du willst.

Ist dünn erklärt, abe Zeit ist mal wieder knapp, vielleicht schaffe ich es heute abend noch etwas mehr zu texten
Das ist jedenfalls Kinderleicht und bringt Hammereffekte. Z.B. Sand der von einem Tisch weht oder ein Char der
sozusagen vom Winde verweht. Wie ein Vampir an der Cote d' Azur =)

cheers
mac

achja.... MAYA forever =)
« Letzte Änderung: 02. September 2008, 06:37:59 von mac » Moderator informieren   Gespeichert

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« Antworten #6 am: 06. September 2008, 22:18:38 »

Jo diese Particles sind schon eine feine Sache, aber ich habe meine Blütenpollen immer noch nicht fertig da ich diese Woche auf nem ödem Weiterbildungslehrgang war.
Ich werde das was der gute mac da geschrieben hat aber gleich erstmal ausprobieren.
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« Antworten #7 am: 07. September 2008, 22:06:42 »



- Particle Emiter  erzeugen
- ein primitives Objekt erzeugen (Kugel) als Goal für die Particles definieren
- die erzeugten Particles bewegen sich zur Kugel und  "Kleben" sich an die Öberfläche, je nach weights



Kannst du da mal ein kleines "shortie" machen  Augen rollen Augen rollen

Gruß Hoki
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mac
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« Antworten #8 am: 08. September 2008, 01:41:24 »

Joaa, kommt

bin grad noch im Unternehmesgründungsstress. Der Scheisspapierkram macht mich ganz wuschig.
Ich hätte die Firma doch in Holland gründen sollen  Grinsend


cheers
mac
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AUA HOKI
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« Antworten #9 am: 08. September 2008, 15:59:16 »

Was gründest du denn???

Gruß Hoki
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« Antworten #10 am: 09. September 2008, 02:33:46 »

na was denkst du denn?

Natürlich was im IT Sektor. Das ist das Einzige was ich kann..  Grinsend

cheers
mac
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