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Autor Thema: Melscript sammlung  (Gelesen 962 mal)
Feierbaer
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« am: 11. September 2008, 21:35:30 »

Hi leutz

nach vielen stunden stöbern auf highend3d und manch anderen seiten hab ich festgestellt das es doch einige nützliche scripte gibt die einen bei der arbeit helfen.
darum hab ich diesen thread angelegt
die Leveltools hab ich ja schon vorgestellt und weitere werden folgen .... hab da noch ein paar. die ich dann gerne mit euch teile sowie ich sie auf altagstauglichkeit getestet habe.

gruß bear
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(: ɟdoʞ ɯǝp ɟnɐ


« Antworten #1 am: 11. September 2008, 21:50:10 »

Das wäre cool Smiley, erspart vielen das Runterladen, Testen, Ausprobieren, Lernen... Danke! Lächelnd
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Feierbaer
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« Antworten #2 am: 11. September 2008, 21:54:44 »

kein prob .. hab auch noch welche hier die nicht schlecht sind.

aber da ich im mom einen neunen rechner hab hab ich noch ein paar kleine probs mit maya ... wenn ich die gelöst hab setz ich die anderen scripte auch noch online

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« Antworten #3 am: 20. November 2008, 16:33:40 »

Wäre nett von euch wenn ihr gleich eine kleine Installationsbeschreibung mit reinschreibt!

Gruß Hoki
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« Antworten #4 am: 20. November 2008, 20:08:54 »

also eine pauschale vorgehnsweise für solche scripte gibt es nicht. aber die meisten (eigentlich alle) scripte haben eine "readme.txt" oder sowas dabei. die einfach mal öffnen und nachlesen wie's geht.

was man allerdings sagen kann ist, *.mll-dateien kommen meist bei C:\Program Files\Autodesk\Maya#.#\bin\plug-ins rein, *.mel-dateien bei C:\Documents and Settings\username\maya\scripts.
um jetzt so ein script zu starten einfach in die command-line den namen der *.mel-datei... und das teil wird ausgeführt.

keine garantie für funktionsfähigkeit! keine haftung für fehler oder ähnliches... alles auf eigenes risiko!
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« Antworten #5 am: 21. November 2008, 13:37:30 »

Also gut nehmen wir doch mal das Zebruv

Orginal:
Copyright (C) Jefri Haryono, Digimax,Inc.  All rights reserved.

-------------
Installation :

1. put plugin file (zebruv.mll) to "[Maya installation folder]/bin/plug-ins/", i.e. : "C:\Program Files\Autodesk\Maya8.5\bin\plug-ins".
2. put script file (zebruvUI.mel) to "[Project folder]/scripts/, i.e :  "C:\Documents and Settings\rainmaker\maya\scripts".
3. In Maya, Type "zebruvUI()" to launch the GUI.
-------------
Contact Me

Email:
Jefri Haryono - r4inm4ker@gmail.com

Übersetzt:
1. Lege die Datei "zebruv.mll" in den maya Ordner C:/Programme/Autodesk/Maya..../bin/plug-ins

2. Lege das scriptfile zebruvUI.mel in den Ordner C:/Programme/Dokumente und Einstellungen/dein Ordner/maya/scripts

3. In Maya tippe zebruvUI() ein.  Aber wo soll man es eintippen?Huch

Ausserdem wäre punkt 2. bei Vista so

2.Lege das scriptfile zebruvUI.mel in den Ordnerer C:/Benutzer/dein Name/Dokumente/maya/scripts.

Und was ist  mit den Icons und sources???

Gruß Hoki


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« Antworten #6 am: 21. November 2008, 18:49:09 »

1. Lege die Datei "zebruv.mll" in den maya Ordner C:/Programme/Autodesk/Maya#.#/bin/plug-ins

2. Lege das scriptfile zebruvUI.mel in den Ordner C:/Programme/Dokumente und Einstellungen/dein Ordner/maya/scripts

3. der gesamte inhalt des ordners "sources" kommt so wie er ist in den ordner C:\Programme\Autodesk\Maya#.#\devkit\plug-ins

4. den inhalt von des ordners "icon" kopiert ihr nach C:\Programme\Autodesk\Maya#.#\icons

5. starte maya und in Maya tippe zebruvUI() in der command line ein. die findest du ganz unten am bildschrimrand (guck mal was "aus" geht wenn du die zeile unter display -> ui elements -> command line antippst...)

dann geht ein fenster neues fenster auf (welches ich noch groß ziehen musste) und fertig. ein neues spielzeug.


der ordner quick_start_guide ist sozusagen die hifle datei für euch zum nachlesen was ihr mit dem tool machen könnt. einfach die innenliegende datei Zebruv_Quick_Start_Guid.html in browser eurer wahl öffnen.

mfg
dor elch
« Letzte Änderung: 21. November 2008, 18:51:24 von Norweschendir » Moderator informieren   Gespeichert

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« Antworten #7 am: 22. November 2008, 11:22:21 »

Danke Elch

könnten wir das nicht jedem plug-in so machen.
Hilft mit sicherheit sehr vielen weiter!

Gruß Hoki
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« Antworten #8 am: 10. Februar 2009, 17:11:17 »

Leider stürzt meine 64bit version dauernd ab beim unwarp!
mist.!
« Letzte Änderung: 10. Februar 2009, 17:13:25 von AUA HOKI » Moderator informieren   Gespeichert

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