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Autor Thema: Ncorps's 3D Blog  (Gelesen 1055 mal)
Ncorpse
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« am: 20. April 2007, 11:24:25 »

hi Mac schönes neues forum hier.
Deine Videos haben mir geholfen den Einstieg in Maya zu erleichtern!
Dachte da noch niemand hier was gepostet hat poste ich mal eines meiner Projekte.

Das Model ist komplett in Poly-Subdiv gemacht.
Möchte es noch detailierter gestalten, und dann animieren, riggen und texturieren.
Mfg Corpse
« Letzte Änderung: 04. Juni 2007, 17:34:43 von Ncorpse » Moderator informieren   Gespeichert
mac
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« Antworten #1 am: 20. April 2007, 19:26:48 »

HiHo,

ich sehe du versuchst sich auch mal an einem Simply Maya Projekt vom lieben Kurt.
Kleiner Tipp, denk an das Gleichgewicht und die Mechanik der Beine. Sonst geht es
dir wie mir  Grinsend

Guckst du hier : http://www.macs3d.com/include.php?path=content/mac_mech.php

Cheers
mac


btw.... wenn du mal auf das + bei Erweiterte Optionen... klickst kannst du auch
Bilder hier speichern.
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Ncorpse
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« Antworten #2 am: 20. April 2007, 19:31:05 »

oh lol Grinsend wusste gar nicht dass du das auch schon gemacht hast
ja der liebe kurt und sein geliebtes split polygon tool Zwinkernd
hmm hatte mit schon überlegt den vorbau zu entfernen und das cockpit gleich"darauf" zu setzen, so ungefähr starwars mässig.
Muss ich aber sagen dein Mech ist ziemlich cool geworden.
Mfg Corpse
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mac
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« Antworten #3 am: 20. April 2007, 20:51:35 »

Tja, ich kenn nur die Bilder von seinen Modellen. Wie er arbeitet weiss ich nicht.
Ich versuch nur seine Models zu topen...hatte ne lange Diskussion mit ihm wegen
des Gleichgewichtproblems...hehe
Jedenfalls hat er das Poly modellieren wirklich gut drauf. 

Für die korrekte Animation des Beins hab ich ewig gebraucht und getrickst ohne Ende.
Alles für Nüsse, es sei denn es lacht sich im Kampf wer tot wenn ein Mech
daher kommt der ständig vornüber fällt. Grinsend


cheers
mac

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Mephir
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« Antworten #4 am: 25. April 2007, 22:30:08 »

Hi !

Der Mech sieht schon mal nich schlecht aus..

  @Mac - Hast du die Animation des Mech's schon irgendwo hochgeladen ?
  Die würd ich echt gern mal sehen...

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Viriditas magis flavus caeruleus
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« Antworten #5 am: 06. Mai 2007, 10:21:57 »

ich komme mit der minigun nicht so wirklich weiter, da meine poly modelling künste nicht die besten sind.
Wie würdet ihr das afangen? Nurbs..und dann zu polys
hier ist mal das Concept.

Ich möchte dass das ganze sonen runenstyle bekommt. Vorne zwischen die Laufe kommt nen Lanzenspitz. Das Ding unter den Läufen sollte ne Kamera sein. Und diese dreieckdinger hatte ich mir als lüftungschlitze gedacht.
Würde mich freuen wenn mir jemand ne Start-hilfe geben könnte.
Mfg Corpse
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mac
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« Antworten #6 am: 06. Mai 2007, 12:52:02 »

Hiya,

es spricht überhaupt nichts dagegen für solche simplen Sachen wie die Läufe NURBS zu verwenden.
Du kannst die Geometrietypen auch zusammenmischen. Auf so einen Lauf kommt normalerweise ja keine
allzu aufwendige Texture. Dunkel mit bissi Rost und gut ists. Und Du sparst Dir wieder ein paar UV's.

Das mit dem Runenstyle und den Dreiecken verstehe ich nicht ganz. Eine Lanze zwischen den Mündungsrohren
mag gut aussehen, aber wie soll das funktionieren? Da ist ja jede Salve so eine Art Selbstverstümmelung Zwinkernd

Cheers
Mac


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« Antworten #7 am: 06. Mai 2007, 13:16:03 »

nein lanze ist der falsche ausdruck Grinsend einfach ein messser, dass dan beim schiessen mitdreht, sodass man damit noch etwas aufspiessen kann.
Oder das der Warrior führer damit nochnen bischen dremeln kann Zwinkernd
Ja werde mich mal an die Arbeit machen, kann ich schon verstehen dass es schwierig ist durch meine beschränkten zeichnungskünste vorstellen zu können was ich meine.
Mfg Corpse
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mac
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« Antworten #8 am: 07. Mai 2007, 21:37:19 »

Boah... Massaka-Män

meinst du das es nötig ist jemand der direkt vor den Läufen eines Gatlings steht auch noch
ein drehendes Messer in den (mit Sicherheit nicht mehr vorhanden) Oberkörper zu rammen?

Man, du hast ja eine beängstigende Phantasie...muhahaha
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« Antworten #9 am: 09. Mai 2007, 12:09:38 »

 

  Ich find die Idee einfach nur geil..
  Viel Phantasie is gut..
  Realitätsgetreue Dinge sieht man eh jeden Tag..
  Desshalb lieber unrealistische aber aussergewöhnliche Sachen
  ◙♣♦♥♠•◘
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Viriditas magis flavus caeruleus
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« Antworten #10 am: 09. Mai 2007, 18:40:19 »

danke mephir aber die idee war wirklich ein bischen lächerlich
ich habe im moment leider nicht viel zeit das ganze weiterauszuarbeiten, da ich in einigen wochen abschlussprüfungen an meiner schule habe.
so sieht das mg im mom aus

Nahaufanme von objektiv

Ich benutze dieses bild als referenz http://images.slashcam.de/texte/352-Objektiv-Objektiv.jpg. Wie krieg ich die Rillen? Kann die ja kaum alle einzeln mit dem split polygon tool rausschneiden.
Mfg Corpse
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mac
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« Antworten #11 am: 10. Mai 2007, 19:30:02 »

Juhu,

zuerst einmal...das Objektiv ist ein Poly oder SubD. Beim Polymodeling kannst du recht einfach am Anfang ja
schon sagen wieviele "Ringe" oder besser Edges in der länge sein sollen. Dann könntest du im Componentmode die
Vertecies selektieren und mit dem scale tool zusammn ziehen.

Soviel zum schwachsinnigen Weg..

Einfacher ist es mit dem Extrude Tool zuerst mal die groben Umrisse zu bauen und dann mit Cut Faces und Split Polygon die "Ringe" so zu erweitern das am Ende auch alles schön geschmeidig aussieht.

Das Polytool Video ist in Arbeit und wird, vermutlich irgendwie nächste Woche kommen. Da zeig ich dann mal wie
ich es machen würde.

cheers
mac
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« Antworten #12 am: 10. Mai 2007, 20:34:59 »

ok danke für die antwort werde das mal probieren
Mfg Corpse
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Bushido
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very nice...how much ?


« Antworten #13 am: 21. Mai 2007, 18:56:22 »

BOAAAH ey das sieht so hammergeil aus alta.
Allein schon selbst etwas erfinden, es nach fantasie zeichnen und in Maya verwirklichen.  Grinsend Grinsend

Das ding ist ... ich weis nicht mehr als Mac es uns gezeigt hat, und DAS hat er sicher noch net gezeigt  Grinsend
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mac
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« Antworten #14 am: 22. Mai 2007, 12:10:56 »


ähm,

das problem ist....ich bin mit der Maus wesentlich besser als mit nem Bleistift. Also meine Skizzen - ich glaube da
weiß nur ich wie rum man die halten muss damit sie Sinn machen.  Grinsend


cheers
 mac
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