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Autor Thema: macs3D  (Gelesen 314 mal)
hubert
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Beiträge: 2


« am: 13. Oktober 2008, 21:29:29 »

hi leute. vorerst danke mac und allen anderen für die tollen videos und überhaupst danke für die ganze homepage. das hat mich alles richtig "virikaut". das war sicher jede menge arbeit! seitdem ich mit maya erste fortschritte mache gefällt es mir immer besser!(werde deshalb auch in einem jahr 3d grafiker bzw. mediendesign usw. zu studieren beginnen)

nun zu meiner (warscheinlich nicht letzten) frage: wie kann ich zB ein Tornetz erstellen? is das einfach eine RGBA Textur? lG
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corrupt
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Beiträge: 118


« Antworten #1 am: 13. Oktober 2008, 22:03:48 »

RGBA geht. Oder du machst ein normales graustufen Bild, lässt die transparenten bereiche schwarz und legst es in den transparency channel deines Shaders. Das ist auf jeden Fall die zuverlässigere Methode. Dann werden die Graustufenwerte zwischen 0 und 1 als transparenzwerte interpretiert.
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hubert
Newbie
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Beiträge: 2


« Antworten #2 am: 13. Oktober 2008, 22:14:25 »

kannst du mir das vlt erklären mit den shaders? oder gibts da ein video tutorial oder sowas? danke
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Mephisto
Sr. Member
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Beiträge: 161


(: ɟdoʞ ɯǝp ɟnɐ


« Antworten #3 am: 13. Oktober 2008, 23:11:26 »

http://macs3d.com/index.php?ind=downloads&op=entry_view&iden=18
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