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Autor Thema: renderfehler - unsaubere schatten- geometriekanten  (Gelesen 237 mal)
Norweschendir
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« am: 10. November 2008, 21:07:18 »

hey ho,
ich hatte jetzt schon häufiger das problem, dass ich immer so eine unsaubere kante beim render bekomme. das ist beim schatten so, das ist aber auch bei einer bloßen geometriekante so, ohne schatten. (default light) aber das komische ist, es ist einfach überall. bei neuen scenen, bei alten scenen, auf anderen rechnern (mit neuen und alten scenen) das scheint irgendwie an meiner person zu liegen. oder ich war zu lange weg, maya (die olle zicke) nimmt mir das jetzt übel und versteckt den richtigen knopp für ein schönes renderergebnis.

bilder im anhang...


* schatten.PNG (469.41 KB, 1243x678 - angeschaut 38 Mal.)

* scene.PNG (25.67 KB, 775x694 - angeschaut 39 Mal.)
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« Antworten #1 am: 15. November 2008, 07:06:24 »

Welcher Renderer und hast du mal ein Reset geladen? Wer weiß was du da rumgestellt hast Zwinkernd

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Norweschendir
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« Antworten #2 am: 15. November 2008, 10:20:31 »

die renderer die ich probiert hab sind: maya software, maya hardware, mental ray, jeweils in den presets von preview und produktion.

hab den maya soft reset verwendet (eigene dateien/maya gelöscht), hat nichts genützt.
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« Antworten #3 am: 16. November 2008, 12:10:48 »

weird...

schick mir mal eine SceneFile in dem das vorkommt. Aber MB nicht MA, sonst hab ich
die Einstelliungen deines Renderes nicht drin

cheers
mac
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