wenn du mehrere objekte hast, die sich zwar berühren aber nicht ineinander fließen sollen, aber dennoch ihre größe ändern können, kannst du dir was vorstellen, was für mich unmöglich ist... aber versuchens wir einfach mal...
angekommen du hast mindestens drei poly-cubes nebeneinander, und die sollen sich jetzt berühren, aber nicht ineinander übergehn. entweder du snapst mit den sich berührenden faces (wahlweise auch vertexs für die feinheiten) aufs grid. wenn dir das zu unflexsiebel ist, dann kannst du auch auf points snappen. dazu musst du allerdings die points (vertex) auf die du snappen willst erst einblenden. dazu wählst du den cube an, an den du dran snappen willst, gehst auf display -> poly-irgendwas -> vertex und dann siehst du die kleinen punkte immer, auch wenn du den cube abwählst. dann kannst du da dran snappen.
(sorry wegen der schwammigen benamung, hab maya nicht offen, sonst würd ich nachgucken. wie heißts so schön!?
man muss nicht wissen wie's heißt, man muss nur wissen wo man es findet 
mfg
dor elch