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Autor Thema: Mein 2ter Kopf ^^  (Gelesen 340 mal)
Darkeye89
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« am: 17. Dezember 2008, 22:21:27 »

Hi,

wie so viele hab ich das Forum hier zufällig gefunden und es gefällt mir sehr gut. Die Tutorials sind genial!

Seit knapp 2 Wochen beschäftige ich mich mit Maya, weshalb ich auch ein totaler Anfänger bin. Irgendwann möchte ich mich an der Filmhochschule in Ludwigsburg bewerben und dort Animation studieren. So viel zu mir.

Mein erstes Projekt was halbwegs was geworden ist der Kopf hier:

Front:


Seite:


Und das ganze gesmooth:

Front:


Seite:


Bis Dann!

Darkeye89

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« Antworten #1 am: 18. Dezember 2008, 15:10:06 »

Na sieht doch gar nicht schlecht aus! Weiter so!

Gruß hoki
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« Antworten #2 am: 18. Dezember 2008, 23:04:34 »

also, für zwei wochen maya und wenn man bedenkt, das ein kopf nicht grad ein geeignetes einsteigerprojekt ist, nicht schlecht.

dennoch, wärs ggf besser du würdest dich erstmal mit anderer, leichterer, geometrie beschäftigen. dann ist der frustfaktor auch geringer wenns mal nicht klappt. ein kopf is echt hart.

mfg
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Darkeye89
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« Antworten #3 am: 20. Dezember 2008, 14:38:10 »

Hi,

danke für die Antworten.

Der Kopf hatte mich schon die ganze Zeit gereizt, da musste ich es einfach versuchen. Was könntest du mir denn empfehlen an Objekten, die nicht so schwer sind?

Ich hab mal ein neues Projekt angefangen. Und zwar hab ich hier die Blueprints vom Comanche RAH 66A gefunden.

Wollte dafür nicht extra ein neues Thema anfangen.
Arbeite seit Donnerstag dran. Ist alles aus Polygonen.





Wie bekomm ich denn dieses Gitter für das Cockpit am besten hin? Also die Balken zwischen dem Glas?

Bis Dann!

Darkeye89



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Norweschendir
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« Antworten #4 am: 20. Dezember 2008, 18:51:52 »

ich weiß jetzt nicht wie deine geometrie aussieht aber für die streben würde ich einfach aus der vorhandenen geometrie raus-extrudieren. dann bis ans andere ende verlängern und dort mit merge bzw merge to center mit der dortigen geometrie wieder zusammenbasteln, so das du ein geschlossenes objekt hast. für die scheiben könntest du ganz einfach eine poly-plane machen und die so hinschieben, das sie passt. fertig.

was die einfachen, empfohlenen objekte angeht, alles was nicht biologischem ursprung ist bzw diesem nachempfunden ist. Augen rollen irgendwelche maschinen, autos, gebäude... am besten du besorgst dir eine flasche, stellst dich mitten in dein zimmer und drehst die flasche im kreis... das objekt auf das die flasche zeigt modellierst du ganz einfach...

mfg
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« Antworten #5 am: 21. Dezember 2008, 07:46:30 »

Hoi, klasse, ein Comanche,
so einen habe ich auch mal angefangen. Ist leider irgendwann stecken geblieben.
Und ich habe wohl einmal nicht mitgesichtert, weil es, soweit ich mich erinnere auch
schon einen Hauptrotor gab. Wenn du Footage brauchst sag Bescheid.

cheers
mac


* comanche.jpg (78.43 KB, 600x330 - angeschaut 60 Mal.)
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Darkeye89
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« Antworten #6 am: 29. Dezember 2008, 11:03:42 »

Hi,

werd mich melden wenn ich Footage gebrauchen kann. Smiley

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