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Poly objekt rundes Loch raus schneiden
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Autor
Thema: Poly objekt rundes Loch raus schneiden (Gelesen 206 mal)
Blackstorm
Newbie
Beiträge: 5
Poly objekt rundes Loch raus schneiden
«
am:
28. Januar 2009, 15:26:22 »
Hallo
Hoff ich texte euch nich alles zu hab aber ein Problem würde gerne ein ein rundes Loch aus einer Polygonform rausschneiden
leider aber keine Ahnung wie das geht.
Herzlichi Grüass
Blackstorm ussem Züri Oberland
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Darkeye89
Animationsfilmer
Sr. Member
Beiträge: 105
Re: Poly objekt rundes Loch raus schneiden
«
Antworten #1 am:
28. Januar 2009, 15:44:23 »
hey,
ich kenn nur das mel script cracKut.mel
is der erste link.
http://macs3d.com/mforum/index.php/topic,418.0.html
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Mephisto
Sr. Member
Beiträge: 161
(: ɟdoʞ ɯǝp ɟnɐ
Re: Poly objekt rundes Loch raus schneiden
«
Antworten #2 am:
30. Januar 2009, 22:10:03 »
Also ein rundes Loch bei Polygonobjekten geht erstmal gar nicht
Du kannst mal versuchen mit einem Zylinder (mit vielen Unterteilungen) per Union/Difference-Befehl eine Art Loch in das Objekt zu schneiden.
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mac
Administrator
Hero Member
Beiträge: 908
Re: Poly objekt rundes Loch raus schneiden
«
Antworten #3 am:
05. Februar 2009, 13:34:01 »
HiHo,
wäre hilfreich wenn du nen Screen posten könntest was genau du machen willst.
Ein paar Sachen gehen ja auch mit dem Boolean Operatoren. Man muß nur einige Dinge dabei
beachten.
cheers
mac
Moderator informieren
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menschen die für alles offen sind - sind meist nicht ganz dicht..
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