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Autor Thema: softselection  (Gelesen 261 mal)
Feierbaer
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« am: 14. Juli 2007, 14:32:53 »

kann mir mal jemand verraten wo ich die softselection function finde ?
will ein paar vertexes selektieren und in einer leichten kurve verschieben und das funzt doch normal auch mit softselection ... nur find ich das leider nicht

gruß alex
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« Antworten #1 am: 14. Juli 2007, 15:23:24 »

Meinst du nicht SoftModification? Soft Selection hab ich noch nie gehört bzw. gibts auch in der Hilfe nicht.
Wenn du ein Vertex verschieben willst und dadurch trotzdem einen Soften Übergang erhalten willst, ist glaub ich SoftModification das richtige.
Ist ganz links unter universal manipulator.

Mehr weis ich in meiner kleinen Maya Welt auch noch nicht
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Feierbaer
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« Antworten #2 am: 15. Juli 2007, 18:49:23 »

jo thanks habs gefunden
muss damit nur noch ein bisschen probieren ... klappt noch nicht so wie ich das will
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« Antworten #3 am: 17. Juli 2007, 18:10:12 »

Mit Clustern kannst du auch gute, sanfte Verformungen zaubern  Smiley Zwinkernd
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Feierbaer
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« Antworten #4 am: 17. Juli 2007, 20:45:52 »

clustern Huch?

davon hab ich ja noch nichts gehört wo find ich das in maya ?
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« Antworten #5 am: 17. Juli 2007, 21:24:19 »

Hmm ja ist auch relativ schwer zu erklären
Naja ich versuch es mal anhand einer Curve (kannst du dann später auf gesamte Oberflächen übertragen)

-> Create - CVCurve Tool (erstelle eine einfache kubische lineare Kurve)
-> Animationsmenu in MainMenuBar aufrufen
-> Create Deformers - Cluster (optionBox vernachlässigen)
-> Cluster in Scenece selektieren
-> Control Vertex
-> Vertex auswählen, auf den die Modifikation wirken soll
-> Unter Window/Genreal Editor den Component Editor auswählen
-> Unter der Kategorie WeightDeformers Wert für jeweiligen Vertecie festlegen
-> Andere Vc's nach belieben verändern

Hört sich schwer an, ist es (am Anfang) auch
Viel Spaß beim Ausprobieren
Liebe Grüße
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Feierbaer
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« Antworten #6 am: 17. Juli 2007, 22:00:27 »

danke ... werd ich gleich mal austesten
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