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Autor Thema: Bridge Problem (runde ecke)  (Gelesen 222 mal)
Foxline
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« am: 18. November 2009, 14:44:00 »

Sers, ich bin beim bridgen auf ein Problem gestoßen hoffentlich kann mir hier jmd helfen.

So zum Problem:
Ich hab eine art Profilschiene aus nem Cube gemacht. Diese Dubliziert und um 90 Grad gedreht, zusammen gemasht  Zwinkernd und die 90 Grad gegenüberliegenden Faces ausgewählt. *klick auf Bridge*
Wie zu sehen ist hab ich segments ausgeählt weil ich damit bis jetzt gut gefahren bin, das einzige Problem ist das es nicht rund ist. *klick auf Curvetype "Curve"* nix passiert sieht genau so aus wie bei Linear...
Wenn ich aber "Blend" auswähle (was isn das?) siehts so aus wie aufm 2ten Bild. Ja es ist rund, aber nicht so wie ich wollte, weil da Oben so ne macke ist als wäre da ne Kugel raus ge´booleant worden.

Die Bilder sind wegen der Größe als Link eingefügt...

http://img163.imageshack.us/img163/1826/bevelfail1.jpg
http://img684.imageshack.us/img684/197/bevelfail2.jpg

Hat jmd ne Ahnung warum das so passiert, oder wie ich das weg kriege?

Danke für die Hilfe

gruß Fox
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« Antworten #1 am: 19. November 2009, 12:45:28 »

hm wieso machst du die ecken nichtmal richtig zusammen und machst dann einen bevel mit rundung drauf  ?

falls das nicht geht wäre es nett wenn du deine maya datei mal hochlädst dann würde ich mal probieren
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Foxline
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« Antworten #2 am: 19. November 2009, 15:37:41 »

hm wieso machst du die ecken nichtmal richtig zusammen und machst dann einen bevel mit rundung drauf  ?
 

danke baer bin ich garnicht drauf gekommen ...
Hat funktioniert, bin halt noch nen Anfänger  Zwinkernd
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« Antworten #3 am: 19. November 2009, 15:59:14 »

ja ich kenns Zwinkernd manchmal geht man probleme von der falschen seite an Smiley
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