bitte entschuldige die formulierung, aber voll putzig...

hochtrabende sachen benutzen und dann nachfragen wie man die normals wieder weg bekommt. voll toll, find ich gut

guck mal unter:
display -> polygons -> face normals
da steht auch ganz viel anderes zeuchs zb normals size, mit der du die länge bestimmen kannst. auch ab und an sehr hilfreich. die operationen gelten meistens nur für das angewählte objekt. die normals verschwinden wieder, aber zb vertex bleiben auch nach dem abwählen sichtbar. das kannst du dann nutzen um dort ggf andere objekte dran auszurichten. oder face centers oder all son zeuchs...
unter display gibts auch die
head up displays, welche auch sehr nützlich sind. ich find ja
poly count wahnsinnig hilfreich. vorallem beim modellieren. da seh ich sofort, ob ich wirklich nur den einen vertex hab den ich haben wollt oder doch noch drei andere... sehr cool
grüße,
dor elch