[..] Wirklich jeder der ein wnig Ahnung hat würde dir sagen das du einzelbild Frequenzen ausgeben musst [..]
ähm, na ja, nich ganz... zb (uncomprimiertes) quicktime is auch ne option. da sind alpha kanäle drin und es gibt kein anfangs- und end-bit. das heißt, wenn der rechner abstürzt, ist das video dann nicht schrott, sondern bestenfalls der letzte frame.
allerdings kenne ich niemanden, der QT benutzt... nimm einzelbilder... definitiv.
kurzes (rechen) beispiel:
du renderst in HD, auf drei layern um bissel was noch in der nachbearbeitung (compositing) machen zu können. du nimmst tga's, weil die unkomprimiert, farbecht sind und einen alpha-kanal haben. jez hast du aber für jedes bild 6 MB * 3 layer * 25 fps * 60 sekunden film. also 27 GB daten... jez solltest du dir ne SSD platte kaufen um wenigstens im geringsten der datenflut herr zu werden...
du renderst in HD, auf dreiZIG layern um bissel was noch im compositing machen zu können. du nimmst inhaltsorientiere png's, weil die nahezu unkomprimiert, farbecht sind und einen alpha-kanal haben. jez hast du für jedes bild rund 300 KB * 30 layer * 25 fps * 60 sekunden film. also 13,5 GB daten... ein HDD raid wär schön, muss aber nicht... und du kannst jedes bissel im compo kontrollieren... char-schatten, boden-schatten, licht, glanzpunkte, farben, hintergrund, mittelgrund, vordergrund... coole sache...
aber beantwortet das deine frage? eigentlich nich... is aber gut zu wissen

empos hat recht, rück ma raus, was willste rendern?
mfg
dor elch