wir arbeiten nicht _nur_ mit max. wir nutzen auch z-brush

ich darf nicht sagen, welches projekt es ist, aber soviel:
es ist eine 3d animationsserie, die einen 2d look hat. produktionsrahmen 26 x 5 minuten.
für das nächste, schon erwähnte projekt, überlegen wir uns auf maya umzusteigen, da 26 x 24 minuten anstehen, was ja doch n unterschied ist. aber eben mal 20 lizensen maya kaufen ist halt etwas, das man nicht aus dem ärmel schüttelt... aber wär natürlich schon geil. richtig geil... wie maya halt
