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Autor Thema: Maya 2012  (Gelesen 354 mal)
Qwertz
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« am: 01. März 2011, 19:35:03 »


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« Antworten #1 am: 01. März 2011, 21:38:25 »

also, ich hab echt mehrfach laut auflachen müssen. es ist ja sowas von geil.
vorallem was viewport 2.0, node basierendes rendern und compositing in maya angeht. es ist echt richtig geil.
bei uns steht in wenigen monaten ein riesen projekt an. das mit maya zu produzieren wäre einfach mal sowas von geil...

ich hab mich verliebt... geil  Grinsend

mfg
dor elch
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« Antworten #2 am: 02. März 2011, 19:21:13 »

Ihr arbeitet etwa nur mit Max?! Na dann sattelt mal schnell auf Maya um!
Was macht ihr den für Projekte?
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« Antworten #3 am: 02. März 2011, 19:49:45 »

wir arbeiten nicht _nur_ mit max. wir nutzen auch z-brush  Augen rollen

ich darf nicht sagen, welches projekt es ist, aber soviel:
es ist eine 3d animationsserie, die einen 2d look hat. produktionsrahmen 26 x 5 minuten.

für das nächste, schon erwähnte projekt, überlegen wir uns auf maya umzusteigen, da 26 x 24 minuten anstehen, was ja doch n unterschied ist. aber eben mal 20 lizensen maya kaufen ist halt etwas, das man nicht aus dem ärmel schüttelt...  aber wär natürlich schon geil. richtig geil... wie maya halt Smiley
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« Antworten #4 am: 06. März 2011, 13:09:11 »

Achja, jedes mal das gleiche.
Die bringen eine neue Version raus und ich lecke mir dir Finger danach aber habe keine Zeit mich genug mit Maya zu beschäftigen... Das leben kann so gemein sein.

Das sieht auf jeden fall alles schon wieder verdammt gut aus.
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