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Autor Thema: Optische Unregelmäßigkeiten in Textur einarbeiten  (Gelesen 316 mal)
idp
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« am: 23. August 2007, 11:08:18 »

Hallo,

hat von euch jemand eine Idee wie ich diese wie im Photo zu sehen linienartigen unregelmäßigkeiten in die Beton-Textur einarbeiten kann. Eine Bumpmap, die mit dem Linienwerkzeug in Photoshop erzeugt wird ist zu geradlinig... Welche Werkzeuge stehen mir denn da in PS noch zur Verfügung

Dank euch


* Betonunregelmäßigkeiten.jpg (32.03 KB, 220x165 - angeschaut 47 Mal.)
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Feierbaer
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« Antworten #1 am: 23. August 2007, 14:50:06 »

ich mach unregelmässigkeiten immer mit den kopierstempel

man kann aber auch noch eine ebene mit einer unregelmässigen passenden textur überlagern
« Letzte Änderung: 23. August 2007, 16:14:51 von Feierbaer » Moderator informieren   Gespeichert

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« Antworten #2 am: 23. August 2007, 15:51:37 »

Du kannst den Pinsel dafür nehmen.
Nimm dir eine Runde Spitze.
Stell bei den Pinseleigenschaften unter Formeigenschaften den Größen-Jitter hoch.
Unter Streuung stellst du die Streuung etwas hoch.
Jetzt kannst du schon unregelmäßige Linien malen.
Entweder du erstellst einen Pfad und füllst diesen mit dem Pinsel oder du klickst einmal mit deinem Pinsel an den Start deiner Linie und klickst dann mit gedrückter Shift Taste da wo die Linie aufhören soll.
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« Antworten #3 am: 23. August 2007, 20:20:03 »

ahja...

ich bin ja geplättet, lauter PS Freaks unter uns. Warum macht ihr nicht mal ein paar HowTo'?

cheers
mac
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Feierbaer
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« Antworten #4 am: 23. August 2007, 20:23:44 »

ps hatte ich auch wärend meiner umschulung

aber wozu how to´s gibts doch schon genügend im netz
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« Antworten #5 am: 28. August 2007, 17:34:06 »

Erst mal danke für den Tipp ;-)

wie mache ich es denn am besten, wenn ich mehrere recht große Betonoberflächen habe, die solche Abdrücke von der Verschalung aufweisen. Die einfachste Lösung wäre ja die gesamte Oberfläche zu Fotografieren und als Textur zu nutzen. Leider ist es nicht möglich die kompletten Oberflächen zu fotografieren.
Hat jemand eine Idee wie ich das am besten löse? Danke euch

Gruß Daniel
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