Hi Bär,
nein, musst du nicht. diese Scharffur kommt zustande wenn du das UV Set des Objektes gelöscht hast.
Das ist recht einfach und in sofern nützlich das man sehen kann welche Faces noch nicht gemappt sind.
Ich mache das auch so. Also nix dramatisches

Klick einfach mal ein Face an und dann mach ein Planar Mapping. Das wirds lösen. Bei der Gelegenheit
check auch mal die Normals, also das alle aussen liegenden Faces nach aussen und alle innen liegenden nach
innen zeigen. Sonst könntest du die Textur spiegel verkehrt drauf haben.
ach ja, ist nett das du Platz und Bandbreite sparen willst, aber du kannst die Bilder auch direkt hier ablegen

Cheers
Mac