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Autor Thema: Bild als Vorlage verwenden  (Gelesen 314 mal)
Mephisto
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(: ɟdoʞ ɯǝp ɟnɐ


« am: 29. September 2007, 11:27:45 »

Hallo,
wie kann ich eine normale Bilddatei in MAya laden, sodass ich sie als vorlage verwenden kann?
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Krümmelmonster
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« Antworten #1 am: 29. September 2007, 12:24:59 »

Hi
das ist nicht schwer,

Du erstellst einfach einen neue Szene, in der 3D Ansicht einfach auf Leertaste Drücken, nun erscheinen 4 Kleine Fenster.
- Top
-Persp
-Front
-Side

Wenn du das Bild in der Frontansicht haben willst, geh in das fenster welches Front heißt
 Da klickst auf View --> Select Camera Danach STRG halten und A drücken.

Nun öffnet sich der Attribute Editor
 Da suchst du den Eintrag  Environment
Da klickst auf Imageplane Create

Unter dem Eintrag Image Plane Attribute,
Die Zeile Image name suchen und da auf den Ordner Bild auswählen Fertig.


Die Methode funktioniert bei allen Ansichten.
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Mephisto
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« Antworten #2 am: 29. September 2007, 12:59:12 »

Hab's hinbekommen! Hmm.. aba trotzdem krig' ich es nicht gebacken, die Größe oder den Standort des Bildes per Tool zu ändern. Ich kann im AttrbutEditor zwar die Werte verändern, aber ich mach' sowas lieber mit dem Scale- oder MoveTool! Gibt es für Attribute diese Tools?
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Krümmelmonster
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« Antworten #3 am: 29. September 2007, 14:19:08 »

Soweit ich weiß kannst du die Attribute  nur im Attribute Editor ändern.

Mit dem Move und Scale tool kannst du in dem Fall nicht Arbeiten.
Gib einfach mal die Werte im Attribute Editor ein.
Wirst sehen das ist nur am Anfang Schlimm danach geht das ganz einfach.
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mac
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« Antworten #4 am: 01. Oktober 2007, 15:26:17 »

Hi smiley,

ImagePlanes lassen sich nicht normal scalen, aber in ihren Attributen kannst du alles verändern.
Also abstand zur Cam, breite und höhe...etc.

Das ist der Grund warum ich lieber normale Geometrie, also ne Plane nehme, da geht das alles.

cheers
mac
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« Antworten #5 am: 01. Oktober 2007, 15:53:18 »

Da habe ich gleich mal ne Frage an dich, wenn du sagen wir ein Polyplane nimmst und da ein Bild draufhaust, dann stört dich doch das plane wie aus beim Moddeln oder ??
Ich mein wenn du ne Kurve legst dann markierst ja diese Polyplane immer auch mit oder hat du da ein Ass im Ärmel ?
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« Antworten #6 am: 01. Oktober 2007, 19:45:51 »


naja, nicht wirklich ein Ass, aber MAYA's Layer. Da kann man so ein Plane auf Template oder Reference legen.
Damit sind sie dann raus aus der Nummer.

cheers
mac
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« Antworten #7 am: 04. Oktober 2007, 15:56:01 »

hab hier mal ein tutorial das das wie mac meinte die sache mit layern angeht ... wird leider nicht so erklärt da es eine ausgangsdatei gibt aber da kann man sich ja mal durchklicken umzuschaun wie die das gemacht haben

http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/results_index/c131701c06781577b506c58e0f3ae91812/

man muss sich aber anmelden um das dann zu sehen

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« Antworten #8 am: 09. Oktober 2007, 23:50:26 »

wenn ich so einer ansicht mit der kamera so nah an das imageplane ran fahr das es nicht mehr ins bild passt wird es automatisch angepasst und verzehrt. sieht dann nicht mehr schön aus. wie kann ich das verhindern?
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« Antworten #9 am: 06. November 2007, 12:54:35 »

@ norweschendir

problem kenn ich auch, wenn du allerdins in der perspective view rechts oben deine ansicht über dieses Achsendings steuerst, womit du auch in eine "side oder front oder top"-view ansicht kommst, dann passt sich das imageplane auch an wenn du sehr stark reinzoomst, sprich keinerlei verzerrung.

irgendwie hab ich die falsche ahnung von maya.... interface usw kein thema, aber meine models dafür immer der letzte ....  Weinen

p.s. kann später nochma n bild anhängen, aber bin grad auf der arbeit das is des schlecht.
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Norweschendir
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« Antworten #10 am: 06. November 2007, 23:07:21 »

ja, mein prob damit hat sich mehr oder minder in luft aufgelöst. irgendwie scheint es unterschiede zu geben je nachdem wie man die imageplanes einbindet. eine konkrete regel hab ich allerdings noch net ableiten können.

aber so wie's ich in meinem polyvideo I gemacht hab funzt's... bis jetzt... und nich einer hat darüber nen kommentar abgelassen...  Weinen
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